1)传统爆率设置—-文件夹位置:mir200\Envir\MonItems
怪物数据库中怪物的名字要与mir200\Envir\MonItems\XXXX.txt(记事本)的文件名字一致,否则不会爆物品。
怪物的名字带有数字的,建立的XXXX.txt(记事本)的文件名也要带数字,否则不爆物品。
例:
怪物数据库中怪物名字是“禁地魔王”
在Monitems下建立一个”禁地魔王.txt”(记事本)
内容如下:
1/1 金币 2000 ;//必爆
1/5 金币 2000 ;//五分之一的几率
1/10 金币 2000 ;//十分之一的几率
怪物数据库中怪物名字是“通天教主1”
在Monitems下建立一个”通天教主1.txt”(记事本)
内容如下:
1/1 金币 2000
1/10 金币 2000
1/50 金币 2000
1/100 金币 2000
补充说明
爆率最大支持1/65535,请根据自己的需求定义!
2)多物品爆率&权重爆率
格式
1/5 圣战戒指|法神戒指|天尊戒指 ;//多物品爆率老格式
1/5 圣战戒指,50|法神戒指,40|天尊戒指,30 ;//权重爆率格式
说明
有1/5的概率掉落一个后面设置的物品。
权重爆率,物品后设置数值越高,爆出的概率越大,权重最大支持21亿。
爆率格式,兼容老的,同时也支持权重格式,自由选择使用。
使用权重设置后,某些怪物爆率,可以设置的更加细致。
例:
1/5 金币 1000
1/10 圣战戒指,50|法神戒指,40|天尊戒指,3
1/15 天魔战甲|圣战战甲|法神披风|法神羽衣|天尊道袍
3)扩展怪物爆率文本格式!
1)、新的爆率格式(兼容老的爆率格式,不写就是老的爆率模式)
1/x 装备名称 数量 对象类型(H/G) 检测变量 检测符(<、>、=) 检测数值 扣除数值(正数为加,负数为减)
例如:
1/1 血煞头盔 1 H $LEVEL > 50 //等级大于50级,则会掉落此装备
1/1 血煞项链 1 H $STR(S88) = 爆物达人 //S88变量为爆物达人,则会掉落此装备
1/1 血煞项链 1 H $STR(M88) > 100 10 //M88变量大于100时,爆出物品后,M88变量+10
1/1 血煞项链 1 H $STR(D88) > 100 -20 //D88变量大于100时,爆出物品后,D88变量-20
1/1 血煞项链 1 H $STR(P88) > 100 -30 //P88变量大于100时,爆出物品后,P88变量-30
说明:支持所有的个人变量检测,目前支持整数型扣除变量如下:
$HUMAN(X)
$GUILD(X)
$CLAN(X)
$TABLE(X).Y
$CUSTOMVALUE(X)
注意:全局变量只支持以下变量,整数型变量支持扣除。
$GLOBAL(X)
$STR(G)
$STR(I)
为全局变量检测时,H为杀死怪物对象必须是玩家,G为不检测杀死对象
1/1 血煞靴子 1 H $STR(G99) > 100 -1 //只能是玩家杀死怪物后,检测G99大于100 爆出物品后,G99变量-1
1/1 血煞靴子 1 G $STR(G99) > 100 -1 //无论是玩家或大刀卫士,或是玩家释放火墙、火雨技能下线后,杀死的怪物满足条件均会爆出
同时也支持多个物品设置:
1/1 血煞靴子|血煞手镯|血煞戒指 1 H $STR(G99) > 100 -1 //只能是玩家杀死怪物后,检测G99大于100 爆出物品后,G99变量-1
1/1 血煞靴子|血煞手镯|血煞戒指 1 G $STR(G99) > 100 -1 //无论是玩家或大刀卫士,或是玩家释放火墙、火雨技能下线后,杀死的怪物满足条件均会爆出
2)、字符型变量只支持=号检测,全局变量目前只支持以上3个类型!
调整玩家杀怪爆物品的倍率
KILLMONBURSTRATE A B
参数 | 解释 | 说明 |
A | 爆率翻倍 | 数值÷100才是实际调整的倍数,100、200、300以此类推 |
B | 有效时间 | 单位:秒 |
命令说明
调整玩家爆率的命令需要修改爆率文本;
调整玩家杀怪爆率翻倍命令只支持1/100格式爆率
补充说明
使用以下格式可以禁止爆率翻倍
1/200 *神秘灵匣 // 前面加 * 表示不计算爆率翻倍
1/200 *神秘灵匣|黄金灵匣 //表示这组物品都不计算翻倍
爆率计算方法:
1/350 金币 1000
解释:
爆率翻倍设置100就是1:1,文本中设置的爆率是多少,实际还是多少,没有任何改变。
爆率翻倍设置200就是2倍,文本中设置的爆率350÷2就是实际的爆率。
新增命令
新增命令MONDROPITEMLIMIT 参数1 关闭指定以上等级爆率
//参数1:玩家等级(为0则不限制)
[@示范]
#ACT
MONDROPITEMLIMIT 35
SENDMSG 5 等级35级以上玩家关闭怪物爆率…
break
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